El tablero del juego “El gran tablero de la accesibilidad” está compuesto por casillas, con 5 tipos de retos diferentes, un dado (puedes emplear uno accesible para alumnado con discapacidad visual) y fichas de equipo para avanzar.
En cada casilla se propone un reto experiencial adaptado para hacer de forma sencilla en el aula o fuera de ella, que pondrá al alumnado en la piel de las personas que se enfrentan a diferentes tipos de barreras en su día a día.
Algunos retos precisan de materiales de aula (estuches, mochilas, lápices, etc.) para poder realizarlo.
Las casillas también mostrarán en pantalla ejemplos reales de productos accesibles que resuelven las barreras de las personas con discapacidad, para servir de inspiración al alumnado y comprobar cómo la imaginación y la creatividad son la piedra angular de la innovación.
Color de la casilla
Tipo de reto en la casilla
Morado
Casillas con retos sobre la discapacidad visual
Azul
Casillas con retos sobre la discapacidad auditiva
Rojo
Casillas con retos sobre la discapacidad física
Verde
Casillas con retos sobre la discapacidad intelectual
Amarillo
Casillas con retos sobre barreras cotidianas que visibilizan otras formas de exclusión o dificultad (alergias, TDAH, Trastorno específico del lenguaje, dificultades de aprendizaje, dislexia, hipersensibilidad sensorial, barreras lingüísticas, así como problemas de salud mental como la agorafobia, anorexia, ansiedad, depresión, etc.)
Multicolor
Retos mensuales con premio: un reto por cada discapacidad
Cada mes, el tablero tendrá activada una casilla especial para participar en el reto mensual, que versará sobre cada discapacidad: visual, auditiva, física e intelectual.
Para participar, podréis subir, desde el área privada docente, un vídeo con una duración máxima de 90 segundos, en el que se muestre una barrera relativa a la discapacidad (visual, auditiva, física e intelectual) y la solución imaginada para facilitar la vida de las personas con esa discapacidad.
La estructura del vídeo debe contemplar 3 momentos:
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Análisis de la barrera:
ejemplifica o expone, a través de una situación cotidiana, el desafío o dificultad. Se muestra el grado de comprensión de las dificultades y los desafíos que enfrentan las personas con discapacidad.
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Enfoque y empatía:
expone la situación o desafío, mostrando la capacidad de ponerse en el lugar del otro, haciendo ver cómo se sienten y a lo que se enfrentan las personas con discapacidad, y lo que podemos hacer los demás para facilitar su inclusión en la sociedad.
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Propuesta de solución:
se ejemplifica la idea-solución, y su impacto para mejorar la vida de las personas con discapacidad, como prueba de imaginación, creación e innovación aplicadas a la solución, desde un enfoque de reflexión crítica para lograr una sociedad más justa, participativa para personas con discapacidad e inclusiva.